世衞列「遊戲障礙」為疾病 惹遊戲業界不滿

世界衞生組織星期六於瑞士日內瓦舉行的第72屆世界衞生大會,宣佈將打機成癮引起的「遊戲障礙」列為疾病,但引發世界各地的遊戲界不滿。

世界衞生組織宣佈將打機成癮引起的「遊戲障礙」列為疾病,但引發世界各地的遊戲界不滿。(資料圖片)

世衞決定,各成員國可在2022年前,就遊戲障礙制訂新的治療方法和預防措施。根據世衞的定義,如果患者持續12個月以上,出現因打機欠缺自制能力、將打機凌駕在其他生活興趣及日常生活之上、在負面後果下仍持續打機等症狀,即可確定為患上「遊戲障礙」。

來自歐洲、美國、加拿大等的世界各國電玩界代表,發表聯合聲明,指「遊戲障礙」並非基於足夠及有力證據,呼籲世衞重新考慮是次決定。「遊戲障礙」於2017年12月首次被提出,並指這是一種令人上癮的行為。
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